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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是(s四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法hì)为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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